Aquí podemos hacer diversas cosas como son gráficas, ciertas operaciones matemáticas.
Les mostraré como es que es posible hacer muchas cosas que nos parecen difíciles hacerlas manualmente a una manera muy fácil.
Desde sumas y restas hasta ecuaciones más complicadas.
Variados tipos de tablas, gráficas de diferentes formas etc.
En este blog explicare varios de los temas ya vistos en mis clases de Computación. Quizás pueda ser de gran ayuda para los usuarios que visiten esta página. Espero que les agrade, con gusto se las comparto. Disfrutenlo. ¡SALUDOS!
martes, 30 de abril de 2013
lunes, 25 de marzo de 2013
¿Qué es un sistema operativo de red?
Los sistemas operativos de red, además de incorporar herramientas propias de un sistema operativo como son por ejemplo las herramientas para manejo de ficheros y directorios, incluyen otras para el uso, gestión y mantenimiento de la red, así como herramientas destinadas a correo electrónico, envío de mensajes, copia de ficheros entre nodos, ejecución de aplicaciones contenidas en otras máquinas, compartimento de recursos hardware etc. Existen muchos sistemas operativos capaces de gestionar una red dependiente de las arquitecturas de las máquinas que se utilicen. Los más comunes son : Novell, Lantastic, Windows 3.11 para trabajo en grupo, Unix, Linux, Windows 95, Windows NT, OS/2... Cada sistema operativo ofrece una forma diferente de manejar la red y utiliza diferentes protocolos para la comunicación.
¿Qué es un concentrador?
Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos.En la actualidad, la tarea de los concentradores la realizan, con frecuencia, los conmutadores o switchs.
Cableado.
El cableado es el vinculo fisico que interconecta a las computadoras de la red.
Para que una computadora se pueda conectar al cableado de la red tiene que tener instalada una tarjeta de red.
Al elegir el tipo de cable que usará nuestra red, tendremos que considerar ciertos aspectos, como por ejemplo:
- El costo del cable
- La distancia que se puede cubrir sin necesidad de usar repetidores
- El tipo de topologia que usaremos.
- Controlar si puede ser afectado por interferencias externas provenientes de motores, bobinas, o cualquier otro dispositivo que demande una gran cantidad de energia electrica.
TIPOS:
Cable para trenzado:
Hablar de cable par trenzado es hablar de una red con topologia "Estrella".
El cable par trenzado es muy flexible, fino, liviano y de fácil colocación, es también, el mas económico y difundido.
Por todas las ventajas que presenta, es el más conveniente para usar en las redes.
Esta compuesto por ocho delgados alambres de cobre envueltos por una cobertura de material plastico. En sus extremos los cables se fijan con un conector "RJ45" (macho) que luego se enchufa al hub o switch. En el otro extremo se enchufa en la tarjeta de red de la Pc.
Los ochos cables estan pintados con colores distintos y, al armar el conector, deberán situarse respetando un orden preestablecido.
Es muy importante que sepas la distancia entre el Hub y la computadora, ya que no podrá ser mayor que 90 metros, a mayores distancias se require de un Repetidor o de otro Hub.
Cable coaxial fino (10 base 2)
En la gran mayoría de los casos, el cable coaxial se usa con topologia de Bus.
Es un cable flexible, de fácil colocación y económico. Si bien es medianamente fino y liviano, es algo mas grueso que el cable de par trenzado.
Posee un cable de cobre central, con una capa aislante, luego tiene un tejido de hilos de cobre o papel de aluminio, y por ultimo, una capa protectora externa de material plástico.
Al ser un cable poco sensible a las interferencias, este alcanza mayores distancias que el par trenzado, unos 185 metros entre las computadoras que se hallan en los extremos del bus.
Para conectar uan computadora al cable coaxil, hay que cortar el cable y, luego, colocar un conector BNC macho en cada tramo, y enchufar los dos conectores BNC macho en un conector en forma de T.
Por ultimo, se debe conectar la tercera pata sobrante de la T, en la tarjeta de red de cada computadora.
Si la computadora está en un extremo del cable, tendremos que poner entonces una ficha denominada terminador (resistencia), que se conecta en el extremo de la T.
Cable de fibra optica:
Este como algunos sabrán, es el cable más moderno, rápido, seguro y también el mas costoso.
Es liviano y flexible, pero hay que manipularlo con cuidado. Se lo usa para redes que requieren un gran ancho da banda (mucho transito de datos), ya que soporta velocidades de la escala de los Gbps (Gigabits por segundos) a comparación de los Mbps de los demás cables.
Este sistema es fundamental cuando se necesita interconectar grandes distancias, porque no tiene problemas de interferencias o deterioro de la señal, ya que por el viajan rayos de luz.
Consiste en un hilo de vidrio muy delgado, recubierto por una capa de vidrio que tiene un indice de refracción distinto para que la luz se refleje. Luego cuenta con un material plástico protector y un colchón de hilos que lo protegen. Por ultimo, lo recubre una capa de material plástico externo.
La distancia que puede alcanzar con cable de fibra óptica sin necesidad de usar repetidorEs es de 2 a 3 km.En los dispositivos de fibra óptica se requieren de dos cables: Uno para transmitir y otro para recibir las señales. La instalación de este cable no es tan sencilla de hacer como ocurre con el armado de conectores para par trenzado o cable coaxil fino, pues se precisa cementar el cable al conector, y luego, hornearlo: también hay que pulir su extremo y verificar con un microscopio si la fibra óptica quedó bien pulida y en optimas condiciones.
Para que una computadora se pueda conectar al cableado de la red tiene que tener instalada una tarjeta de red.
Al elegir el tipo de cable que usará nuestra red, tendremos que considerar ciertos aspectos, como por ejemplo:
- El costo del cable
- La distancia que se puede cubrir sin necesidad de usar repetidores
- El tipo de topologia que usaremos.
- Controlar si puede ser afectado por interferencias externas provenientes de motores, bobinas, o cualquier otro dispositivo que demande una gran cantidad de energia electrica.
TIPOS:
Cable para trenzado:
Hablar de cable par trenzado es hablar de una red con topologia "Estrella".
El cable par trenzado es muy flexible, fino, liviano y de fácil colocación, es también, el mas económico y difundido.
Por todas las ventajas que presenta, es el más conveniente para usar en las redes.
Esta compuesto por ocho delgados alambres de cobre envueltos por una cobertura de material plastico. En sus extremos los cables se fijan con un conector "RJ45" (macho) que luego se enchufa al hub o switch. En el otro extremo se enchufa en la tarjeta de red de la Pc.
Los ochos cables estan pintados con colores distintos y, al armar el conector, deberán situarse respetando un orden preestablecido.
Es muy importante que sepas la distancia entre el Hub y la computadora, ya que no podrá ser mayor que 90 metros, a mayores distancias se require de un Repetidor o de otro Hub.
Cable coaxial fino (10 base 2)
En la gran mayoría de los casos, el cable coaxial se usa con topologia de Bus.
Es un cable flexible, de fácil colocación y económico. Si bien es medianamente fino y liviano, es algo mas grueso que el cable de par trenzado.
Posee un cable de cobre central, con una capa aislante, luego tiene un tejido de hilos de cobre o papel de aluminio, y por ultimo, una capa protectora externa de material plástico.
Al ser un cable poco sensible a las interferencias, este alcanza mayores distancias que el par trenzado, unos 185 metros entre las computadoras que se hallan en los extremos del bus.
Para conectar uan computadora al cable coaxil, hay que cortar el cable y, luego, colocar un conector BNC macho en cada tramo, y enchufar los dos conectores BNC macho en un conector en forma de T.
Por ultimo, se debe conectar la tercera pata sobrante de la T, en la tarjeta de red de cada computadora.
Si la computadora está en un extremo del cable, tendremos que poner entonces una ficha denominada terminador (resistencia), que se conecta en el extremo de la T.
Cable de fibra optica:
Este como algunos sabrán, es el cable más moderno, rápido, seguro y también el mas costoso.
Es liviano y flexible, pero hay que manipularlo con cuidado. Se lo usa para redes que requieren un gran ancho da banda (mucho transito de datos), ya que soporta velocidades de la escala de los Gbps (Gigabits por segundos) a comparación de los Mbps de los demás cables.
Este sistema es fundamental cuando se necesita interconectar grandes distancias, porque no tiene problemas de interferencias o deterioro de la señal, ya que por el viajan rayos de luz.
Consiste en un hilo de vidrio muy delgado, recubierto por una capa de vidrio que tiene un indice de refracción distinto para que la luz se refleje. Luego cuenta con un material plástico protector y un colchón de hilos que lo protegen. Por ultimo, lo recubre una capa de material plástico externo.
La distancia que puede alcanzar con cable de fibra óptica sin necesidad de usar repetidorEs es de 2 a 3 km.En los dispositivos de fibra óptica se requieren de dos cables: Uno para transmitir y otro para recibir las señales. La instalación de este cable no es tan sencilla de hacer como ocurre con el armado de conectores para par trenzado o cable coaxil fino, pues se precisa cementar el cable al conector, y luego, hornearlo: también hay que pulir su extremo y verificar con un microscopio si la fibra óptica quedó bien pulida y en optimas condiciones.
¿Cuáles son los modos de transmisión?
Una transmisión dada en un canal de comunicaciones entre dos equipos puede ocurrir de diferentes maneras. La transmisión está caracterizada por:
- la dirección de los intercambios.
- el modo de transmisión: el número de bits enviados simultáneamente.
- la sincronización entre el transmisor y el .
Conexiones simples, semidúplex y dúplex totales
Existen 3 modos de transmisión diferentes caracterizados de acuerdo a la dirección de los intercambios:
- Una conexión simple, es una conexión en la que los datos fluyen en una sola
- dirección, desde el transmisor hacia el receptor. Este tipo de conexión es útil si los datos no necesitan fluir en ambas direcciones (por ejemplo: desde el equipo hacia la impresora o desde el ratón hacia el equipo...).
- Una conexión semidúplex (a veces denominada una conexión alternativa o semi-dúplex) es una conexión en la que los datos fluyen en una u otra dirección, pero no las dos al mismo tiempo. Con este tipo de conexión, cada extremo de laconexión transmite uno después del otro. Este tipo de conexión hace posible tener una comunicación bidireccional utilizando toda la capacidad de la línea.
- Una conexión dúplex total es una conexión en la que los datos fluyen simultáneamente en ambas direcciones. Así, cada extremo de la conexión puede transmitir y recibir al mismo tiempo; esto significa que el ancho de banda se divide en dos para cada dirección de la transmisión de datos si es que se está utilizando el mismo medio de transmisión para ambas direcciones de la transmisión.
¿Qué son los Nodos de red?
En redes de computadoras, un nodo de red es todo aquel dispositivo que posee las siguientes características:
- Es un punto de conexión, ya sea de redistribución (como un router, un switch o un gateway) o de destino (computadoras, servidores) para la transmisión de datos.
- Si la red es WAN (wide area network - red de área extensa) o LAN (local area network - red de área local) todo nodo de red debe tener una dirección IP.
- Un nodo de red puede ser cualquier dispositivo conectado a la red de computadoras y que cumpla con los anteriores puntos. Estos dispositivos pueden ser computadoras, servidores, celulares, impresoras e incluso equipo que no sea de cómputo pero que tenga la capacidad de conectarse a dicha red.
¿Qué son las Tarjetas de Red?
Las tarjetas de red (también denominadas adaptadores de red, tarjetas de interfaz de red o NIC) actúan como la interfaz entre un ordenador y el cable de red. La función de la tarjeta de red es la de preparar, enviar y controlar los datos en la red.
Una tarjeta de red es la interfaz física entre el ordenador y el cable. Convierte los datos enviados por el ordenador a un formato que puede ser utilizado por el cable de red, transfiere los datos a otro ordenador y controla a su vez el flujo de datos entre el ordenador y el cable. También traduce los datos que ingresan por el cable a bytes para que el CPU del ordenador pueda leerlos. De esta manera, la tarjeta de red es una tarjeta de expansión que se inserta a su vez en la ranura de expansión.
Una tarjeta de red es la interfaz física entre el ordenador y el cable. Convierte los datos enviados por el ordenador a un formato que puede ser utilizado por el cable de red, transfiere los datos a otro ordenador y controla a su vez el flujo de datos entre el ordenador y el cable. También traduce los datos que ingresan por el cable a bytes para que el CPU del ordenador pueda leerlos. De esta manera, la tarjeta de red es una tarjeta de expansión que se inserta a su vez en la ranura de expansión.
¿Qué es un cliente-servidor?
Es un protocolo orientado a conexión. No hay relaciones maestro/esclavo. Las aplicaciones, sin embargo, utilizan un modelo cliente/servidor en las comunicaciones.
Un servidor es una aplicación que ofrece un servicio a usuarios de Internet; un cliente es el que pide ese servicio. Una aplicación consta de una parte de servidor y una de cliente, que se pueden ejecutar en el mismo o en diferentes sistemas.
Los usuarios invocan la parte cliente de la aplicación, que construye una solicitud para ese servicio y se la envía al servidor de la aplicación que usa TCP/IP como transporte.
El servidor es un programa que recibe una solicitud, realiza el servicio requerido y devuelve los resultados en forma de una respuesta. Generalmente un servidor puede tratar múltiples peticiones(múltiples clientes) al mismo tiempo.
¿Qué es una estación de trabajo?
Micro o minicomputadora para un único usuario, de alto rendimiento, que ha sido especializada para gráficos y diseño asistido por computadora, ingeniería asistida por computadora o aplicaciones científicas.
O sea que una estación de trabajo es un minicomputador de altas prestaciones destinado para trabajo técnico o científico. En una red de computadoras es una computadoras que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y periféricos de la red. A diferencia de una computadora aislada, tiene una tarjeta de red y está físicamente conectada por medio de cables u otros medios no guiados con los servidores. Los componentes para servidores y estaciones de trabajo alcanzan nuevos niveles de rendimiento informático, al tiempo que ofrecen fiabilidad, compatibilidad, escalabilidad y arquitectura avanzada ideales para entornos multiproceso.
O sea que una estación de trabajo es un minicomputador de altas prestaciones destinado para trabajo técnico o científico. En una red de computadoras es una computadoras que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y periféricos de la red. A diferencia de una computadora aislada, tiene una tarjeta de red y está físicamente conectada por medio de cables u otros medios no guiados con los servidores. Los componentes para servidores y estaciones de trabajo alcanzan nuevos niveles de rendimiento informático, al tiempo que ofrecen fiabilidad, compatibilidad, escalabilidad y arquitectura avanzada ideales para entornos multiproceso.
¿Qué es un servidor?
- En Internet, un servidor es un ordenador remoto que provee los datos solicitados por parte de los navegadores de otras computadoras.
- En redes locales se entiende como el software que configura un PC como servidor para facilitar el acceso a la red y sus recursos.
- Los Servidores almacenan información en forma de páginas web y a través del protocolo HTTP lo entregan a petición de los clientes (navegadores web) en formato HTML.
¿Qué es una Red De Computo?
La definición más clara de una red es la de un sistema de comunicaciones, ya que permite comunicarse con otros usuarios y compartir archivos y periféricos. Es decir es un sistema de comunicaciones que conecta a varias unidades y que les permite intercambiar información.
Se entiende por red al conjunto interconectado de ordenadores autónomos.
Se dice que dos ordenadores están interconectados, si éstos son capaces de intercambiar información. La conexión no necesita hacerse a través de un hilo de cobre , también puede hacerse mediante el uso de láser, microondas y satélites de comunicación.
COMPONENTES DE LA RED:
Una red de computadoras esta conectada tanto por hardware como por software. El hardware incluye tanto las tarjetas de interfaz de red como los cables que las unen, y el software incluye los controladores (programas que se utilizan para gestionar los dispositivos y el sistema operativo de red que gestiona la red. A continuación se listan los componentes:
- Servidor
- Estaciones de trabajo.
- Placas de interfaz de red.
- Recursos periféricos y compartidos.
Topologías de Redes.
Una red de área local se puede clasificar según su topología. Una topología es la forma y manera por la cual varias máquinas están conectadas en una red. Es la distribución lógica de las conexiones. La información puede viajar a través de numerosos sistemas físicos, cable coaxial, fibra óptica, línea telefónica o por el aire en forma de ondas de radio, infrarrojo o por microondas.
Les mostraré principalmente cuatro tipos de topología:
- Anillo
- Arbol
- Estrella
- Malla
Anillo
La topología de una red en anillo es aquella en que las computadoras forman un círculo, en la que cada dispositivo tiene el mismo valor en encaminamiento de los datos
Arbol:
La topología en árbol es una variante de la de estrella.
Como en la estrella, los nodos del árbol están conectados a un concentrador central que controla el tráfico de la red. Sin embargo, no todos los dispositivos se conectan directamente al concentrador central.
La mayoría de los dispositivos se conectan a un concentrador secundario que, a su vez, se conecta al concentrador central.
El controlador central del árbol es un concentrador activo. Un concentrador activo contiene un repetidor, es decir, un dispositivo hardware que regenera los patrones de bits recibidos antes de retransmitidos.
La topología de árbol combina características de la topología de estrella con la BUS. Consiste en un conjunto de subredes estrella conectadas a un BUS. Esta topología facilita el crecimiento de la red.
Estrella:
En la topología de una red en estrella los dispositivos se conectan a un controlador central, que actúa de servidor, antes de enviar la información a su destino
Malla:
La topología en malla es aquella en que cada puesto de trabajo se encuentra conectado con todos los demás formando una malla.
Cuando instalamos una red debemos de saber exactamente que queremos obtener de ella, además de las características técnicas del equipamiento (software y hardware) de los equipos que vamos a conectar. De esta forma nos evitaremos un gasto inútil en equipamientos necesarios y horas de instalación y configuración de la misma. Cuando tengamos claro para que se va a utilizar, podemos diseñar en papel la estructura que va a tener, es decir como van a estar ubicados los equipos con sus periféricos y las conexiones a las demás computadoras.
Les mostraré principalmente cuatro tipos de topología:
- Anillo
- Arbol
- Estrella
- Malla
Anillo
La topología de una red en anillo es aquella en que las computadoras forman un círculo, en la que cada dispositivo tiene el mismo valor en encaminamiento de los datos
Arbol:
La topología en árbol es una variante de la de estrella.
Como en la estrella, los nodos del árbol están conectados a un concentrador central que controla el tráfico de la red. Sin embargo, no todos los dispositivos se conectan directamente al concentrador central.
La mayoría de los dispositivos se conectan a un concentrador secundario que, a su vez, se conecta al concentrador central.
El controlador central del árbol es un concentrador activo. Un concentrador activo contiene un repetidor, es decir, un dispositivo hardware que regenera los patrones de bits recibidos antes de retransmitidos.
La topología de árbol combina características de la topología de estrella con la BUS. Consiste en un conjunto de subredes estrella conectadas a un BUS. Esta topología facilita el crecimiento de la red.
Estrella:
En la topología de una red en estrella los dispositivos se conectan a un controlador central, que actúa de servidor, antes de enviar la información a su destino
Malla:
La topología en malla es aquella en que cada puesto de trabajo se encuentra conectado con todos los demás formando una malla.
Cuando instalamos una red debemos de saber exactamente que queremos obtener de ella, además de las características técnicas del equipamiento (software y hardware) de los equipos que vamos a conectar. De esta forma nos evitaremos un gasto inútil en equipamientos necesarios y horas de instalación y configuración de la misma. Cuando tengamos claro para que se va a utilizar, podemos diseñar en papel la estructura que va a tener, es decir como van a estar ubicados los equipos con sus periféricos y las conexiones a las demás computadoras.
Ventajas de Usar las Redes de Computo.
Ventajas:
a) Facilidad para compartir información
b) Economía de recursos ya que N cantidad de equipos pueden usar 1 solo recurso como una impresora
c) Fácil administración de equipos
d) facilidad para crear respaldos de datos
e) se pueden brindar miles de servicios a los usuarios como correo electrónico, chat etcf) compartir Internet entre todos los equipos de la red pagando un único servicio de Internet.
a) Facilidad para compartir información
b) Economía de recursos ya que N cantidad de equipos pueden usar 1 solo recurso como una impresora
c) Fácil administración de equipos
d) facilidad para crear respaldos de datos
e) se pueden brindar miles de servicios a los usuarios como correo electrónico, chat etcf) compartir Internet entre todos los equipos de la red pagando un único servicio de Internet.
sábado, 23 de marzo de 2013
Procesador de texto.
Un procesador de texto es una aplicación informática destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de una computadora.
Representa una alternativa moderna a la antigua máquina de escribir siendo mucho más potente y versátil que esta.
Los procesadores de texto brindan una amplia gama de funcionalidades ya sean tipográficas, idiomáticas, organizativas, con algunas variantes según el programa que se disponga. Como regla general todos pueden trabajar con distintos tipos y tamaños de letras, formato de párrafos y efectos artísticos además de brindar la posibilidad de intercalar o superponer imágenes u otros objetos gráficos dentro del texto.
EJEMPLOS:
Microsoft Word es un software destinado al procesamiento de textos.
WordPerfect es una aplicación procesamiento de textos, propiedad de la compañía de software Corel Corporation, que alcanzó su máxima popularidad a finales de los años 1980 y a principios de los años 1990. Durante muchos años se la consideró el estándar de hecho en su sector, si bien luego sería eclipsada, tanto en ventas como en popularidad, por Microsoft Word.
Representa una alternativa moderna a la antigua máquina de escribir siendo mucho más potente y versátil que esta.
Los procesadores de texto brindan una amplia gama de funcionalidades ya sean tipográficas, idiomáticas, organizativas, con algunas variantes según el programa que se disponga. Como regla general todos pueden trabajar con distintos tipos y tamaños de letras, formato de párrafos y efectos artísticos además de brindar la posibilidad de intercalar o superponer imágenes u otros objetos gráficos dentro del texto.
EJEMPLOS:
- MICROSOFT WORD:
Microsoft Word es un software destinado al procesamiento de textos.
Fue creado por la empresa microsoft, y actualmente viene integrado en la suiteofimática Microsoft Office.1
Originalmente fue desarrollado por Richard Brodie para el computador de IBM bajo sistema operativo DOS en 1983.Versiones subsecuentes fueron programadas para muchas otras plataformas, incluyendo, las computadoras IBM que corrían en MS-DOS(1983). Es un componente de la suite ofimática Microsoft Office; también es vendido de forma independiente e incluido en la Suite de Microsoft Works. Las versiones actuales son Microsoft Office Word para Windows y Microsoft Office Word 2011 para Mac. Ha llegado a ser el procesador de texto más popular del mundo.
- WORDPERFECT:
WordPerfect es una aplicación procesamiento de textos, propiedad de la compañía de software Corel Corporation, que alcanzó su máxima popularidad a finales de los años 1980 y a principios de los años 1990. Durante muchos años se la consideró el estándar de hecho en su sector, si bien luego sería eclipsada, tanto en ventas como en popularidad, por Microsoft Word.
- LOTUS WORD PRO:
Lotus Word Pro es el software de procesamiento de textos desarrollado por la empresaLotus Developmet. Tuvo un gran éxito a principios de la década de los 90, a finales del siglo XX, sobre todo en la plataforma OS/2 WARP 3 y en OS/2 Waep 4 de IBM, distribuyendose dentro de esta última versión del sistema operativo de la empresa norteamericana.
Tenía características de avanzada como los Smart Assistant, que simplificaban las tareas rutinarias de la edición de textos. Las barras de botones se ubican en la parte superior de la pantalla y cambian de acuerdo a la tarea que el operador este realizando. Es de notar que esta característica predominante del programa, fue criticada en parte por las revistas especializadas de informática, que eran claramente favorables a los productos de Microsoft, defendidos aún de manera muy discutible y controversial, y que luego varios años después, sería imitada por el mismo Microsoft Office. Es notoria la review que realiza en 2002 la revista PC Magazine sin mostrar o enumerar las características del producto, hecho que demuestra la tremenda parcialidad favorable a los productos de Microsoft.
- BLOC DE NOTAS:
Bloc de notas (en inglés llamado notepad) es un editor de textos simple incluido en Los sistemas operativos de Microsoft desde 1985. Su funcionalidad es muy sencilla. Algunas características propias son:
- Inserción de hora y fecha actual pulsando F5, en formato "HH:MM DD/MM/AA".
- Inserción de hora y fecha actual automática si el documento comienza por ".LOG".
- Ajuste de línea.
Es el equivalente en Windows del editor de MS-DOS.
- WORDPAD:
WordPad es un procesador de textos básico que se incluye con casi todas las versiones de Microsoft Windows desde Windows 95 en adelante. Es más avanzado que el Bloc de notas pero más sencillo que el procesador de textos de Microsoft Works y Microsoft Word. Remplazó a Windows Write.
VIRUS.
A continuación les muestro un Link en donde viene sintetizada la información sobre los virus, su definición que es un malware, sus tipos, antivirus, vacunas, ejemplos, etc.
Este video lo hice en goanimate.com :
Creo que es una manera más sencilla de saber y comprender que es un virus y las diferentes maneras de poder atacarlos y evitarlos.
¿Que es KERNEL?
Es lo que hace que un sistema operativo sea un sistema operativo.
Kernel en ingles quiere decir "núcleo" y es de hecho la parte principal de un sistema operativo, lo que ocupa gestionar los recursos de la memoria, habilitar el acceso a los sistemas de archivo, gestionar diversas cosas de la red y alguna lindeza más.
LA SIGUIENTE IMAGEN ES UN EJEMPLO DEL KERNEL DE LINUX:
Cada sistema operativo tiene diferentes kernel: así los más tradicionales como FeeBSD usan kernel monolitico en el que esta todo complicado dentro otros usan los llamados Microkernels.
viernes, 22 de marzo de 2013
Unidades De Entrada, Salida y Entrada Y Salida:
Unidades de entrada:
Son los elementos que permiten incluir datos al sistema.
Unidades de Entrada Y salida:
Dentro del Hardwer de la computadora es posible sacar y meter información.
Ejemplos:
Dentro del Hardwer de la computadora es posible sacar y meter información.
Ejemplos:
Memorias:
Es la parte que almacena los programas y datos para que el programa este en funcionamiento y cumpla su tarea. Es por ese motivo que esta memoria es de gran velocidad.
MEMORIA RAM (Random Acces Memory)
Memoria de acceso aleatorio. Esta memoria se puede escribir y leer, pero los datos guardados en ella se desaparecen si se desconecta la energía.
MEMORIA ROM
Memoria de solo lectura. Este dispositivo solo permite leer información cuando se quita la energía. Normalmente grabadas de fábrica.
MEMORIA EPROM
(Erasable Programable Read- Only Memory CROM programable borrable)
Es un tipo de chip de memoria ROM no volátil inventado por el ingeniero Dov Frohman. Está formada por celdas de FAMOS (Floating Gate Avalanche- Injection Metal- Oxide Semiconductor) o "Transistores de puerta flotante" cada uno de los cuales viene de fábrica sin cargo por lo que son leídos como 1 (por eso EPROM sin grabar se le conoce como FF en todas sus celdas)
Gracias a ella, la tecnología flash siempre mediante pulsos eléctricos, permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnología EPROM primigenia, que solo permitía actuar sobre una celda de memoria en cada operación de programación. Se trata de una tecnología empleada en los dispositivos denominados pendrive.
MEMORIA RAM (Random Acces Memory)
Memoria de acceso aleatorio. Esta memoria se puede escribir y leer, pero los datos guardados en ella se desaparecen si se desconecta la energía.
MEMORIA ROM
Memoria de solo lectura. Este dispositivo solo permite leer información cuando se quita la energía. Normalmente grabadas de fábrica.
MEMORIA EPROM
(Erasable Programable Read- Only Memory CROM programable borrable)
Es un tipo de chip de memoria ROM no volátil inventado por el ingeniero Dov Frohman. Está formada por celdas de FAMOS (Floating Gate Avalanche- Injection Metal- Oxide Semiconductor) o "Transistores de puerta flotante" cada uno de los cuales viene de fábrica sin cargo por lo que son leídos como 1 (por eso EPROM sin grabar se le conoce como FF en todas sus celdas)
MEMORIA FLASH
Derivada de la memoria EPROM permite la lectura y escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación.Gracias a ella, la tecnología flash siempre mediante pulsos eléctricos, permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnología EPROM primigenia, que solo permitía actuar sobre una celda de memoria en cada operación de programación. Se trata de una tecnología empleada en los dispositivos denominados pendrive.
Unidad De Control.
Coordina las actividades de la computadora ejecutando programas en forma ordenada e interactuando con las unidades de entrada y salida.
Suma del Sistema Binario.
Regla de la Suma:
0+0=0
0+1=1
1+0=1
1+1=0 (pero llevaremos 1)
Aquí les mostraré varios ejemplos de la suma del Sistema Binario.
1101101 1101 11011101
+101011 +111 + 1011
10011000 10100 110
11101110
miércoles, 20 de marzo de 2013
Sistema Binario
En el Sistema binario solo pueden haber 2 valores para cada dígito.
Para pasar de Decimal a sistema Binario se realiza de la siguiente forma:
Esto se hace por que el numero que nosotros queramos pasar a binario se tiene que ir dividiendo entre dos. Y así, el cociente que me salga lo divido de nuevo entre dos; Así sera con todos hasta que el cociente quede en 1.
Los residuos van a ser los que quedaran como el número binario.(como se muestra en la imagen)
Ahora para transformar de binario a decimal :
Aquí a cada numero binario se le asigna cierto numero pero NOTA: Solo debemos sumar en el caso de los numero 1, en el 0 no se suma.
Para pasar de Decimal a sistema Binario se realiza de la siguiente forma:
Esto se hace por que el numero que nosotros queramos pasar a binario se tiene que ir dividiendo entre dos. Y así, el cociente que me salga lo divido de nuevo entre dos; Así sera con todos hasta que el cociente quede en 1.
Los residuos van a ser los que quedaran como el número binario.(como se muestra en la imagen)
Ahora para transformar de binario a decimal :
Aquí a cada numero binario se le asigna cierto numero pero NOTA: Solo debemos sumar en el caso de los numero 1, en el 0 no se suma.
Comandos De Linux.
Aquí les doy una explicación más amplia acerca de los comandos que tiene LINUX ya que estos son usados en la Terminal de dicho programa.
COMANDO
|
DESCRIPCIÓN
| |
ls (nombre del archivo/carpeta) e
|
Muestra el contenido de la carpeta
| |
cd (nombre del archivo/carpeta)
|
Cambia de carpeta/archivo/directorio
| |
clear
|
Limpia la pantalla
| |
mkdir (nombre del archivo/carpeta)
|
Crea Carpetas
| |
touch (nombre del archivo/carpeta)
|
Crea archivos vacíos
| |
cd ..
|
Regresa a la carpeta anterior
| |
cd
|
Regresa al directorio y/o carpeta principal
| |
rm (nombre del archivo/carpeta)
|
Borra carpetas y archivos
| |
help
|
Ayuda de comandos
| |
man
|
Sirve para desplegar en pantalla las páginas del manual,que proporcionan ayuda en línea acerca de los diferentes tipos de comandos
|
jueves, 21 de febrero de 2013
Ambiente de trabajo.
¿QUÉ ES LINUX?
GNU/Linux es uno de los términos empleados para referirse a la combinación del núcleo o KERNELsimilar a Unix denominado Linux con el sistema GNU. Su desarrollo es uno de los ejemplos más prominentes de software libre; todo su código fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo los términos de la GPL (Licencia Pública General de GNU, en inglés: General Public License) y otra serie de licencias libres.
AMBIENTE GRÁFICO:
Son todas las herramientas que me permitan trabajar de manera sencilla con iconos para que asì se fàcilite el trabajo.
AMBIENTE NO GRÁFICO:
Son aquellas que no nos muestran ningun ambiente gràficosolo es a base de còdigos.
lunes, 18 de febrero de 2013
Ejemplo de la Arquitectura de la computadora.
Aquí les doy a mostrar una imagen donde muestra la arquitectura de la computadora según John Von Newman.
¿Quién fue John Von Neuman?
John von Neuman nació en Budapest el 28 de diciembre de 1903, en el seno de una familia de banqueros acomodada.
Neuman tuvo una larga y provechosa vida (de ahí que se dedique un apartado especial a su vida profesional).
Aparte de ser profesor de universidad, donde tuvo la suerte de participar los proyectos de desarrollo del ENAIC y EDVAC, fue tutor de Alan Turing en la tesis doctoral de éste. Y entre 1943 y 1955, fue asesor del laboratorio científico de los alamos de la Marina norteamericana. Y posteriormente, trabajo en el Special Weapons Project de las fuerzas aéreas.
Respecto a las diferentes temáticas sobre las cuales se interesó von Neuman destacan el campo de las matemáticas y la lógica computacional, política y asuntos sociales, economía y mecánica cuántica, entre otras.
- Arquitectura Von Newmann.
Debido a la importancia de la von Neumann en el desarrollo de las computadoras, cabe destacar por encima lo que es este tipo de máquina.
Es una familia de arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos.
La mayoría de las computadoras de hoy en día se basan en este tipo de arquitectura, aunque pueden incluir otros dispositivos adicionales.
Surgió como consecuencia de la colaboración de Newmann en el proyecto ENIAC. Newmann , consciente de la torpeza de la aritmética decimal utilizada en las computadoras de este proyecto podría reemplazarse utilizando la aritmética binaria, realizo un diseño básico llamado la máquina de Von Newmann . El programa se implanto en la computadora de EDVAC.
Se estructura en 5 partes básicas:
- Memoria (MI)
- Unidad aritmética lógica(ALU)
- Unidad de control del programa.
- Equipos de entrada y salida.
MEMORIA: Expresada en bits, constaba de 4096 palabras cada una de 40 bits. Cada palabra contenía hasta 2 instrucciones de 20 bits cada una o un numero entero de 39 bits y su signo.
UNIDAD ARITMÉTICA LÓGICA (ALU) : Supervisa la transferencia de información y la indica a la unidad aritmética lógica la operación que debe ejecutar.
UNIDAD DE CONTROL DEL PROGRAMA: Se encarga de realizar las operaciones aritméticas y lógicas necesarias para la ejecución de una instrucción.
EQUIPOS DE ENTRADA Y SALIDA: La entrada o input es cualquier dispositivo a través del cual se introduce información a la computadora. La salida o output es cualquier dispositivo que recibe información de la máquina para poder ser utilizada por usuarios.
Los primeros ordenadores, con sistemas de numeración decimal y complicada electrónica con muchos fallos y un sistema de programación cableado, hizo que von Newman propusiese dos principios básicos que llevarían a la revolución de la informática del momento. En primer lugar, la utilización del sistema de numeración binario y en segundo lugar el almacenamiento de la secuencia de instrucciones de que consta el programa de memoria interna.
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